Ulasan ‘Mirror’s Edge Catalyst’: Sensasi berlari melintasi kota futuristik
Titik pangkal: “Mirror’s Edge” adalah penembak orang pertama yang dikembangkan oleh EA. Dalam game ini, pemain mengendalikan karakter bernama Faith yang misinya adalah menjatuhkan “Big Brother” yang bertanggung jawab atas kota futuristik. Kelompok ini disebut K-Sec, dan mereka merupakan ancaman terbesar.
Hal hebat tentang “Mirror’s Edge” adalah kemampuannya untuk “berlari bebas” melalui kota dunia terbuka bernama Glass. Freewheeling adalah kemampuan melompat, meluncur, membalik, dan berpindah dari satu tempat ke tempat lain secara kreatif.
Keuntungan
Terpisah: Saat melakukan perjalanan melalui kota Kaca yang layak, pemain dapat mencapai tujuannya sendiri. Kemampuan berlari dengan bebas membedakan permainan ini dari penembak lainnya dengan menjaga momentum tetap konstan. Lompat jauh, lari tembok, dan meluncur dengan beberapa pukulan dan tendangan di sana-sini adalah momen permainan paling bersinar. Tambahan terbaru pada seri ini adalah grappling hook, yang menyenangkan untuk digunakan dan memungkinkan pemain mencapai ketinggian dan melakukan lompatan yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan.
Terkait: Ulasan: ‘Doom’ menawarkan pengalaman yang halus, mengesankan, namun dangkal
Desain: Kota Kaca cukup abstrak dibandingkan dengan kebanyakan desain game dunia terbuka lainnya. Sebagian besar Kaca berwarna putih, memungkinkan permainan menguraikan komponen dan penanda penting. Saat berlari melintasi kota, pemain akan menikmati pemandangan kota terbersih dalam video game yang pernah dibuat. “Mirror’s Edge” menggunakan indikator merah terang untuk menunjukkan ke mana pemain harus pergi. Hal ini membantu tempo permainan dengan membuat Anda bergerak lebih cepat, karena lebih mudah untuk membaca arah tujuan yang dituju.
Kekurangan
Kesalahan: Saat memainkan “Mirror’s Edge” saya menemukan beberapa gangguan visual. Sebagian besar terdiri dari efek objek yang tertinggal—seperti jika vas jatuh, vas tersebut akan jatuh dengan kecepatan yang lambat dan melenting. Sulit untuk menyadarinya jika Anda tidak memperhatikannya, tetapi hal ini sebagian besar terjadi pada hal-hal kecil seperti itu di seluruh dunia. Selain itu, permainan berjalan dengan lancar.
Bertarung: Bagian penting dari game ini adalah melawan berbagai musuh yang dilempar K-Sec ke arah Anda. Meski begitu, game ini kurang memiliki sistem pertarungan yang bagus. Perkelahiannya tidak seru dan berulang-ulang. Sebagian besar terdiri dari berlari mengelilingi musuh dan mencoba menabrak mereka satu sama lain. Terdapat pohon keterampilan dalam permainan, yang terdiri dari Gerakan, Pertarungan, dan Peralatan. Saya sangat senang mengetahui hal ini saat pertama kali memulai permainan. Beberapa menit kemudian saya mengetahui bahwa sejumlah keterampilan yang layak mulai terbuka. Bahkan untuk beberapa yang belum dibuka, Anda akan memenangkannya saat bermain alih-alih menggunakan poin keterampilan untuk membukanya. Tampaknya pohon keterampilan di Mirror’s Edge tidak diperlukan.
Terkait: Ulasan ‘Overwatch’: Bersiaplah untuk bertempur
Cerita: Meskipun game ini memiliki sinematik yang bagus, ceritanya kurang mendalam dan menarik. Tidak banyak motivasi selain fakta bahwa Anda ingin berlarian dan melakukan beberapa trik keren. Saya mendapati diri saya bergegas dari satu misi ke misi lainnya, hanya untuk melompat dari lebih banyak gedung.
Putusannya: “Mirror’s Edge Catalyst” sebenarnya lebih menyenangkan daripada seri pertama. Permainannya tidak banyak berubah sejak saat itu, tapi menurut saya lebih menyenangkan untuk dimainkan. Fokus utama permainan ini adalah kenyataan bahwa Anda dapat berlari dengan bebas melintasi kota, dan ini adalah bagian yang paling menyenangkan. Jika Anda menyukai yang pertama, Anda akan menikmati “Catalyst” dengan cara yang sama.
Skor: 6/10