VR akan sukses besar di tahun 2016, kebanyakan di game

Realitas maya siap untuk akhirnya menjabat: IDC perkiraan bahwa produsen headset VR akan mengirimkan 9,6 juta unit dan menghasilkan $2,3 miliar pada tahun 2016.

Terutama dipimpin oleh Oculus, Samsung, SonyDan HTCPlatform tersebut telah menarik perhatian para gamer dan penggemar teknologi.

“Meskipun ada beberapa masalah pengiriman perangkat keras yang perlu ditangani dalam jangka pendek, saya yakin mereka akan diselesaikan sebelum musim liburan,” kata direktur riset game IDC Lewis Ward dalam sebuah pernyataan.

Oculus milik Facebook telah mulai memberikan Merobek headset bulan lalu. Tapi “kekurangan komponen tak terduga” menyebabkan keterlambatan dan memaksa perusahaan untuk menurunkan biaya pengiriman untuk sejumlah pelanggan. Tapi itu tidak mengubah fakta bahwa tethered head-mounted display (HMD) harus mendorong pengapalan gabungan lebih dari 2 juta unit tahun ini, menurut wakil presiden perangkat dan layar IDC Tom Minelli.

“Ketika Anda menggabungkannya dengan pengiriman pemirsa tanpa layar yang kuat dari Samsung dan vendor lain yang diluncurkan akhir tahun ini, Anda mulai melihat awal dari basis pemasangan yang masuk akal untuk ditargetkan oleh pembuat konten,” tambahnya.

Selain pemirsa tanpa layar (seperti Samsung Gear VRyang membutuhkan smartphone Galaxy untuk beroperasi) dan perangkat yang ditambatkan (Keretakan Oculus, HTC ViveDan PlayStation VR), data IDC mencakup headset mandiri yang mengintegrasikan pemrosesan ke dalam tampilan (Microsoft HoloLens). Namun, ini tidak memperhitungkan produk dasar berbasis Google Cardboard.

Ward mengatakan video game akan “jelas menjadi alasan utama” bagi orang untuk membeli headset VR tahun ini. “Penambahan judul baru yang menarik akan mengarah pada gelombang baru minat perangkat keras VR HMD di antara mereka yang membeli untuk diri sendiri atau keluarga dan teman,” katanya.

Game seperti Eve: Valkyrie eksklusif Oculus, yang sekarang akan mendukung permainan lintas platform antara Rift, Vive, dan PlayStation VR, pembuat CCP Games diumumkan minggu ini. Untuk lebih lanjut, lihat Game Oculus Rift terbaik yang bisa kamu mainkan sekarang.

Jelas bahwa realitas virtual memiliki perhatian dunia untuk saat ini. Tapi augmented reality, seperti HoloLens, masih harus dikerjakan. “Sementara kit pengembangan … menunjukkan masa depan yang kuat dalam perangkat keras AR, perangkat ini secara dramatis lebih sulit dibuat daripada produk VR,” kata Mainelli. “Melakukannya dengan benar lebih penting daripada melakukannya dengan cepat.”

IDC memperkirakan bahwa pengiriman virtual dan augmented reality akan melampaui 110 juta unit di seluruh dunia pada tahun 2020. Sementara itu, para analis memperkirakan perusahaan akan bereksperimen dengan perangkat lunak AR pada smartphone dan tablet.

Artikel ini awalnya muncul pada PCMag.com.


situs judi bola online