Bukti ‘Disponored’ bahwa balas dendam paling baik disajikan

Setengah jalan “Dishonored” Saya membunuh seseorang. Saya tidak bermaksud; Dia melihat saya ketika saya mencoba menyelinap melewati, dan saya harus menghentikannya. Tetapi meskipun saya bisa menyelesaikan misi saya, saya merasa telah gagal.

Ini tidak biasa di dunia video game yang kejam, di mana mode standar untuk memotret terlebih dahulu dan tidak pernah mengajukan pertanyaan. Don’t Do Me Wrong: Protagonis “Dishonored” (Bethesda Softworks, untuk Xbox 360, PlayStation 3, PC, $ 59,99) adalah seorang pembunuh, dan banyak darah terbuang, tidak peduli seberapa tersembunyi Anda. Tetapi ada manfaat menjadi penyayang – misalnya, lebih sedikit tubuh berarti lebih sedikit tikus yang menginfeksi kota tercinta Anda.

Sangat menyenangkan untuk memainkan game yang memberi Anda penghargaan karena Anda tidak melakukan hal -hal yang mencolok begitu banyak game lainnya. Anda dapat bermain sebagai pembunuh yang lebih tanpa ampun, tetapi apa kesenangannya?

‘Dishonored’ ada di Dunwall, sebuah kota dengan kesepakatan yang lewat dengan London selama Revolusi Industri. Karakter Anda, Corvo, adalah pengawal untuk Permaisuri, dan Anda menjadi tersangka paling penting ketika dia terbunuh. Untungnya, tim loyalis berpikir Anda tidak bersalah, sehingga mereka membantu Anda keluar dari penjara dan membawa Anda dalam perjalanan untuk membalas dendam.

Misi khas terjadi di rumah mandi yang cemerlang, di mana tujuan utama Anda adalah untuk menghilangkan beberapa bangsawan sadis. Setelah Anda menyelinap melewati penjaga, Anda harus menunjukkan kepada orang -orang pengadilan dan pelanggan mereka dan mendengarkan percakapan mereka sampai Anda dapat mengetahui di mana target digantung. Anda juga harus berkaitan dengan nyonya bisnis, perhitungan pemilik penyulingan dan dealer seni yang berkecil dan matanya yang Anda lakukan untuk dominatrix. Sekali lagi, Anda tidak perlu membunuh siapa pun – dan mencari tahu cara menyelesaikan perintah tanpa mengatur alarm apa pun benar -benar memuaskan.

Awal untuk entitas supernatural yang disebut orang luar, Corvo memberikan jantung mekanik yang berdenyut yang membantu pembunuh menemukan benda -benda tersembunyi di Dunwall. “Bone Charms” menawarkan keterampilan meningkatkan kecil, tetapi rune jauh lebih berguna: Anda dapat memperdagangkannya untuk mempelajari teknik yang benar -benar baru.

Alam adidaya yang paling berguna adalah ‘Dark Vision’, yang memungkinkan Anda untuk melihat penjaga melalui dinding, dan ‘memotong’, yang dengannya Anda dapat teleportasi jarak pendek. Tetapi Anda juga dapat memperlambat waktu, memiliki hewan dan manusia, atau memanggil segerombolan tikus untuk melahap musuh Anda. Ini adalah serangkaian keterampilan serbaguna yang memberi Anda banyak cara untuk menangani misi apa pun.

Dunia “Dishonor” terlihat dikenal dan aneh. Ada steampunk -aesthetics (meskipun ThinWall berjalan pada minyak paus, “Oilpunk” mungkin lebih cocok) yang menggunakan setiap lokasi, dari hunel yang menyedihkan hingga mansion dekaden. Para pemeran pendukung yang menarik dibuat hidup -hidup dengan desain karakter sudut yang khas dan pemungutan suara kelas pertama seperti Susan Sarandon, John Slattery dan Brad Dourif.

“Dishonored” sebagian menyenangkan karena beberapa hal yang tidak dimilikinya. Tidak ada mode multipemain, yang akan konyol dalam sebuah game tentang pembunuh serigala-serigala yang kesepian. Dan tidak ada pertarungan bos bombastis yang hampir menggagalkan permainan siluman yang luar biasa “Deus Ex: Human Revolution” tahun lalu.

Co-desainer Harvey Smith juga bekerja pada “Deus ex” asli tahun 2000, dan penggemar klasik tersebut akan menemukan banyak hal di “Dishonored”. Ini adalah hasil dari sekelompok orang berbakat yang diizinkan untuk mempraktikkan visi tanpa mengikuti tren industri, dan itu adalah salah satu permainan terbaik tahun ini. Empat bintang dari empat.

akun slot demo