Apakah Anda siap untuk masa depan Realitas Virtual?
Saya baru saja selesai membaca Selesai Pemain Satu oleh Ernest Klein. Memang benar, saya sedikit terlambat ke pesta. Buku yang terbit tahun 2011 ini sudah menjadi buku klasik, dan akan segera menjadi a Film disutradarai oleh Steven Spielberg.
Buku ini memberikan pengaruh besar pada saya karena membuka jalan yang kredibel dalam benak saya menuju realitas virtual (VR) yang sepenuhnya imersif. Mungkin untuk pertama kalinya dalam hidup saya, menjadi jelas bagaimana jadinya ketika salinan digital saya melewati “gerbang”.
Berikut adalah ringkasan kesimpulan saya, tanpa spoiler plot apa pun.
1. Kepribadian ganda
Salinan digital kami tidak akan menjadi salinan sama sekali. Sebaliknya, itu akan menjadi fantasi digital kita.
Bahkan saat ini, dengan terbatasnya jumlah ekspresi digital yang diberikan kepada kita melalui obrolan dan teks serta postingan di Facebook, Twitter, Instagram, dan Snapchat, kita dapat melihat tren ini. Identitas online kita tidak sama dengan kehidupan nyata kita. Kami tidak ingin hal itu terjadi. Apa pun kekurangan atau rasa tidak aman yang kita miliki, kita cenderung memberikan kompensasi yang berlebihan secara online.
Terkait: Beginilah rasanya mengikatkan Microsoft HoloLens ke wajah Anda (VIDEO)
Setelah VR yang sepenuhnya imersif hadir, setiap orang akan mampu menciptakan persona digital yang jauh lebih berkembang dan realistis di dunia online. Karakter di Selesai Pemain Satu ketika online tidak seperti di kehidupan nyata. Mereka terlihat lebih baik, lebih kuat dan lebih bebas karena tidak dibatasi oleh hukum fisika.
Apa artinya hidup di dunia di mana kita masing-masing memiliki banyak diri, yang sepenuhnya bersifat duniawi?
Sulit untuk memahaminya dari sudut pandang kita saat ini. Namun seiring dengan berkembangnya anak-anak yang menjadi penduduk asli digital (digital natives), generasi masa depan secara alami akan ada baik di dunia fisik maupun digital.
2. Pikiran atas materi
Seiring dengan evolusi manusia, pikiran kita pun ikut berevolusi. Sejak awal peradaban, kekuatan dan otot telah menjadi kualitas yang menjamin kelangsungan hidup. Namun semakin banyak hal yang tidak lagi menjadi masalah. Kecerdasan menentukan masa depan dan mendominasi genom. Saat ini, jika Anda pintar, Anda dapat menghasilkan lebih banyak uang dan memiliki kehidupan yang lebih baik dibandingkan jika Anda hanya kuat.
Realitas virtual mungkin membawa hal ini ke titik ekstrem ketika kekuatan dan tubuh fisik kita menjadi semakin tidak relevan. Pergerakan dan kecepatan dalam VR lebih bergantung pada pikiran dan kecerdasan kita, bukan pada tubuh fisik kita.
Sungguh mengejutkan dan aneh untuk berpikir bahwa pikiran mengambil alih materi. Lagi pula, bagaimana pikiran bisa ada dan sehat jika tidak ada tubuh nyata yang mendukungnya? Pahlawan dari Selesai Pemain Satu masih harus berolahraga setiap hari di dunia fisik agar tetap bugar, tapi itulah satu-satunya aktivitas yang dia lakukan yang bukan di dalam VR. Tidak ada keraguan bahwa jika dia punya pilihan untuk beralih sepenuhnya ke VR, dia akan melakukannya dalam sekejap (permainan kata-kata).
3. Fisika menjadi ilmu ekonomi
Dunia digital tidak memiliki gesekan. Menjelajah di ponsel membutuhkan lebih sedikit usaha dibandingkan membalik halaman buku. Kita bisa dengan mudah memindahkan benda di dunia digital karena kaidah fisika tidak berlaku. Namun, fisika belum sepenuhnya hilang di VR. Sebaliknya, hal ini digantikan oleh ekonomi.
Persamaan digital kami akan menguasai dunia dengan pembukaan kunci, peningkatan level, dan mata uang digital. Untuk melompat lebih tinggi, berlari lebih cepat, dan berteleportasi ke dunia yang jauh, seseorang memerlukan mata uang dan keterampilan. Hambatan-hambatan tersebut masih akan ada, namun hambatan-hambatan tersebut akan bersifat ekonomi dan bukan fisik.
Kita akan dapat memperbaiki dan membangun kembali diri kita sendiri dan dunia kita melalui pembelian dalam aplikasi. Penampilan baru, pakaian baru, senjata baru, rumah baru, dan kekuatan baru akan tersedia dengan cara yang hampir sama seperti yang tersedia di aplikasi dan game saat ini — melalui poin dan mata uang digital.
Terkait: Akankah wirausaha masa depan belajar dengan realitas virtual?
4. Perendaman penuh
Pengalaman VR saat ini masih belum sepenuhnya mendalam. Bisa dibilang Anda memakai headset. Anda dapat merasakan dunia luar melalui kulit Anda. Anda tahu bahwa Anda tidak benar-benar bergerak saat berada di VR. Di dunia yang dijelaskan dalam Selesai Pemain Satukarakternya mengalami VR yang sepenuhnya imersif, dan itu luar biasa.
Bayangkan mengenakan setelan seluruh tubuh dan pelindung dan pergi ke tempat lain. Ingatkah saat Apple memperkenalkan layar retina dengan lebih banyak piksel yang benar-benar dapat diapresiasi oleh mata kita? Bayangkan VR berjalan dengan cara yang sama.
VR yang sepenuhnya imersif akan membawa Anda ke dunia baru yang aneh yang akan terasa (permainan kata-kata) sama nyatanya dengan dunia kita saat ini. Anda tidak akan bisa membedakan antara berjalan melalui Grand Canyon dan berjalan melalui lanskap di Mars.
5. Kapan kita akan sampai di sana?
Apa cakrawala dari semua keajaiban ini? Mungkin dalam 10 hingga 15 tahun. Peluncuran judul-judul utama yang akan segera diharapkan akan menjadi permulaan, namun untuk lebih jelasnya, perlu waktu bertahun-tahun sebelum hal ini dijelaskan dalam Selesai Pemain Satu menjadi kenyataan kita.
Untuk memulainya, resolusi dan mosi tersebut masih dalam tahap beta. Anda dapat melihat bahwa Anda sedang berada dalam video game. Navigasi menghadirkan tantangan yang lebih besar. Anda tidak memiliki cara yang baik untuk bernavigasi di VR saat ini. Dan kita masih sangat jauh dari perendaman penuh dengan body suit.
Namun kita sudah dapat melihat bahwa banyak kemajuan telah dicapai dalam semua bidang ini. Bahkan dengan melihat perusahaan-perusahaan VR yang mendaftar ke Techstars tahun ini, kita dapat melihat jalan menuju masa depan yang sepenuhnya mendalam.
6. Implikasi filosofis
Jika semua ini membuat kepala Anda pusing — saya tidak menyalahkan Anda, begitu pula saya. Implikasi filosofis dan sosial dari VR sangat luas. Peralihan ke perangkat seluler dengan penemuan iPhone akan menyatu dengan sejarah lainnya sebagai hal yang tidak menarik setelah kita memiliki VR yang sepenuhnya imersif.
Apa yang terjadi pada masyarakat secara umum ketika individu memilih untuk hidup di dunia maya? Bagaimana orang bisa menghidupi dirinya sendiri? Mari kita cari cara untuk menjadi sepenuhnya digital, dan membuat lompatan seperti Jake van Avatar? Apa maksudnya, dan bagaimana mungkin??
Saya tidak tahu. Tapi saya sangat yakin orang-orang akan mengetahuinya.
Apapun itu, dunia VR yang baru dan sepenuhnya imersif akan benar-benar menakjubkan dan mencengangkan.
Terkait: Beyond Gaming: Prediksi Pendiri Oculus Rift untuk Masa Depan Virtual Reality