Konsol game di sini untuk tinggal meskipun ada serangan smartphone

Konsol game di sini untuk tinggal meskipun ada serangan smartphone

Game di tablet dan smartphone lebih baik, lebih cepat dan lebih beragam dari sebelumnya, tetapi kegembiraan di sekitar PlayStation 4 yang akan datang – yang diharapkan dapat menarik banyak orang selama pertandingan Tokyo minggu ini – membuktikan bahwa konsol ada di sini untuk tetap, kata pengamat.

Mereka menunjukkan peluncuran global Grand Theft Auto V pada hari Selasa, yang termuda dalam mega-miliaran dolar, yang memukau beberapa film Hollywood, sebagai bukti vitalitas sektor ini.

Meskipun pasar telah datang dari puncaknya, inti keras para gamer akan terus mengklaim judul favorit mereka pada mesin berkinerja tinggi, kata mereka.

Gabungan penjualan ritel konsol game – statika atau portabel – dan perangkat lunak untuk mereka pada tahun 2007 700 miliar yen ($ 7 miliar) di Jepang di atas – pada rilis Nintendo’s Wii dan Sony’s PlayStation 3.

Namun pada 2012, pasar domestik telah menyusut ke sekitar 485 miliar yen, menurut Computer Entertainment Society.

Defisit ini sangat kontras dengan pasar yang berkembang cepat untuk permainan sosial-yang melibatkan beberapa bentuk komunikasi jarak jauh dengan yang lain dan biasanya dimainkan di Jepang di smartphone dan perangkat seluler lainnya-yang sekarang lebih dari 400 miliar yen per tahun.

Hisakazu Hirabayashi, seorang analis lama dari industri permainan yang mengepalai perusahaan konsultan yang berbasis di Tokyo Interactkk, mengatakan pengamat kasual itu dapat menyimpulkan bahwa konsol sedang dalam perjalanan.

“Ini adalah pasar yang tidak tumbuh, tetapi stabil,” kata Hirabayashi kepada AFP, dan penjualan perangkat lunak menambah 300 miliar yen setahun pada tahun 2009 dan tetap di sana sejak itu.

Dia mengatakan konsol dapat dianggap sebagai hiburan tertentu dalam hak mereka sendiri untuk sektor masyarakat tertentu yang tidak akan pernah menjadi format lain dengan mengorbankan masalah yang mereka sukai.

“Mereka memiliki gaya dan penggemar yang solid … Ini adalah ‘mode budaya’ tertentu yang menarik orang, katanya.

Hirabayashi mengatakan mesin permainan telah memulai kehidupan orang -orang dan tradisi mapan yang dapat dilihat dengan dunia seperti Sumo dan Kabuki.

Jutaan orang bersedia membeli angsuran baru dalam serial hit mega seperti Final Fantasy dan Dragon Quest “dengan cara yang sama seperti penggemar Kabuki pergi ke teater untuk melihat artis favorit mereka dalam versi baru sebuah drama lama.”

Permainan telah berkembang selama serangkaian inovasi teknologi, tetapi “konten permainan telah menjadi industri tradisional yang konservatif,” katanya.

Sony berbicara kepada publik intinya dengan PlayStation 4 yang akan datang, katanya. Akan ada “tidak ada lompatan (dalam penjualan), tetapi tidak ada kegagalan,” katanya.

Judul -judul besar masih menghasilkan kegembiraan.

Grand Theft Auto V, tambahan terbaru untuk waralaba dengan satu miliar miliar miliar melakukan debut globalnya pada hari Selasa.

Pesta peluncuran tengah malam dengan DJ dan burrito gratis adalah salah satu acara di Australia, di mana 320 toko memiliki judul.

Jika pendahulunya memiliki sesuatu untuk dilakukan, label harga $ 270 juta akan menjadi investasi yang baik untuk perusahaan yang memiliki gelar – Grand Theft Auto IV mengumpulkan $ 500 juta selama seminggu setelah rilis pada 2008.

Di Tokyo, peluncuran akhir pekan ini dari Monster Hunter 4, 500 orang berdiri dalam antrean untuk peluncuran 07:00 di platform Nintendo 3DS.

Hingga Sabtu, seri Monster Hunter oleh Capcom, yang pertama kali dirilis untuk Sony’s PlayStation 2 pada tahun 2004, terjual 23 juta kopi di seluruh dunia. Perusahaan itu mengatakan pada hari Selasa bahwa mereka telah mengirim dua juta kopi pertandingan baru sejak akhir pekan.

Takuma Kawakami, 18, yang pertama kali di acara tersebut, mengatakan: “Ada grafik dan gerakan yang indah yang hanya dapat mewujudkan konsol game.”

“DS memiliki penggemar sendiri dan PSP memiliki penggemar sendiri,” katanya, merujuk pada perangkat PlayStation portabel yang bersaing dengan tawaran Nintendo.

Analis Hirabayashi mengatakan permainan ponsel cerdas mudah dimainkan dan sesuai dengan kebutuhan orang untuk menghabiskan waktu jika mereka bepergian dengan kereta api atau menunggu makanan di restoran.

Sebagian besar gratis untuk diunduh, tetapi meminta pemain untuk fitur tambahan atau membuka kunci divisi baru.

Model penetapan harga menjadi menarik bagi pengembang karena membawa pengguna ke permainan dan kemudian mengklaim uang tunai mereka. Pengguna juga menyukainya karena mereka menikmati kebebasan untuk memainkan permainan dan memutuskan apakah mereka menyukainya sebelum mereka dipisahkan dengan uang.

“Jika permainan konsol rumah seperti Kabuki adalah game ponsel cerdas seperti kasino di mana sejumlah kecil rol tinggi mendukung bisnis. Ini adalah dua pasar yang berbeda,” kata Hirabayashi.

“Tidak ada yang berpikir Kabuki sedang sekarat karena kasino menjadi populer.”

Game Tokyo dibuka Kamis dengan lebih dari 300 pengembang dan bisnis perangkat keras dari seluruh dunia yang menunjukkan penawaran terbaru mereka.

Game uji game di PlayStation 4 juga akan tersedia, sementara pengunjung dapat berharap untuk mendapatkan spesifikasi yang lebih rinci dari mesin baru, yang akan melanda pasar Amerika Utara pada bulan November dan Jepang pada bulan Februari.

Atraksi lain akan mencakup area permainan simulasi romantis, serta turnamen pada beat-em-up Tekken dan penembak orang ketiga bernama World of Tanks.

Toto SGP