Pembunuh rudal generasi berikutnya dibuat di ‘Batcave’ virtual
Ini adalah lingkungan virtual berbantuan komputer canggih milik Raytheon. Jadi sebut saja GUA.
Hal ini memungkinkan orang-orang dari seluruh dunia untuk masuk ke dalam mesin roket virtual, atau rudal, atau satelit. Atau mereka mungkin berjalan di dek kapal angkatan laut di laut, atau mengamati kemungkinan lingkungan pertempuran.
Mengapa bekerja di bilik jika Anda bisa bekerja di CAVE yang dindingnya dilapisi teknologi 3D? Ini seperti bekerja di Batcave.
CAVE dapat berukuran teater kecil yang berisi beberapa layar tampilan S3D futuristik, atau dapat dioperasikan dengan satu set kacamata 3D dan stasiun kerja berkemampuan S3D yang terhubung ke lokasi jarak jauh. Kenakan kacamata dan Anda langsung dibawa ke ruang realitas 3D yang imersif.
Ruang 3D menerapkan teknologi realitas virtual yang mendalam untuk mendorong kolaborasi antara pengguna dan desainer. Baru-baru ini perusahaan ini menempati posisi keempat dalam Elite 100 tahunan InformationWeek untuk strategi digital terbaik yang dibuat oleh inovator teknologi bisnis.
Lebih lanjut tentang ini…
Bagi Departemen Pertahanan AS, CAVE telah membuahkan hasil yang mengesankan. Desain SM-3 Blok IIA, rudal balistik “hit to kill” baru Pentagon, ditempa di Raytheon Batcave.
Untuk memukul peluru dengan peluru
SM-3 – kependekan dari Standard Missile-3 – adalah “pembunuh rudal”, dan merupakan bagian mendasar dari sistem pertahanan Amerika. Dalam proses yang sering digambarkan sebagai peluru yang mengenai peluru, kapal angkatan laut menggunakannya untuk menjatuhkan rudal balistik jarak pendek dan menengah di luar angkasa.
Dampaknya seperti truk berbobot 10 ton yang melaju dengan kecepatan 600 mph – sangat besar sehingga dapat menghancurkan target tanpa bahan peledak apa pun.
Kini Raytheon bekerja sama dengan Mitsubishi Heavy Industries Jepang untuk mengembangkan generasi berikutnya SM-3: Blok IIA, yang oleh Raytheon disebut sebagai “pengubah permainan”. Rudal ini akan dapat digunakan di darat dan laut, dan akan melakukan perjalanan lebih jauh untuk menghilangkan ancaman dengan lebih cepat.
Lebih besar dari versi sebelumnya, SM-3 akan memiliki hulu ledak kinetik yang lebih besar dan motor roket yang lebih besar, sehingga memberikan jangkauan yang lebih luas dan kemampuan untuk mempertahankan wilayah yang lebih luas.
Rudal ini berguna untuk berbagai misi dan lokasi, dan akan menjadi inti dari sistem pertahanan rudal Eropa. Rudal ini melakukan uji coba berbasis darat pertamanya di White Sands Missile Range pada bulan Oktober lalu, dan tampaknya berada di jalur yang tepat untuk dikerahkan pada tahun 2018.
Bangun rudal di CAVE
Hal ini tidak akan mungkin terjadi tanpa CAVE, yang memberikan sejumlah keunggulan pada desain rudal tersebut. Jauh lebih cepat dan mudah untuk melihat ke dalam model 3D untuk memeriksa berbagai hal dan melakukan penyesuaian daripada membongkar prototipe fisik.
Ini juga menghilangkan banyak trial and error. CAVE mengidentifikasi potensi kerusakan mekanis yang mungkin tidak dapat ditemukan tanpa S3D yang mendalam. Mengetahui masalah sejak dini membantu menghindari pembuatan desain mahal yang tidak akan berhasil.
Membuat prototipe virtual tidak hanya jauh lebih hemat biaya dibandingkan membangun prototipe fisik, namun juga mempercepat kecepatan desain dan memungkinkan solusi sampai ke tangan pemerintah dengan lebih cepat.
CAVE mengurangi biaya dalam beberapa cara. Hal ini mengurangi biaya perjalanan, karena desainer dan pengguna akhir di seluruh dunia dapat berkolaborasi dan memecahkan masalah di “tempat pertemuan” virtual yang sama, terlepas dari lokasi fisik mereka.
CAVE digunakan tidak hanya untuk merancang rudal, tetapi juga untuk merancang pabrik futuristik di mana rudal tersebut dapat dibangun.
Para perancang menggunakan teknologi augmented reality 3D untuk menguji semua aspek pabrik rudal dengan armada robot yang dipandu laser jauh sebelum konstruksi dimulai.
Ke depannya, Raytheon berencana untuk berbagi teknologi CAVE dengan mahasiswa sebagai bagian dari inisiatifnya untuk menginspirasi mereka agar terlibat dalam sains, teknologi, teknik, dan matematika.
Ada satu hal yang lebih menyenangkan daripada metode konvensional dalam menjelaskan konsep inti seperti lintasan dan kecepatan, yaitu mempelajari cara membuat satelit atau jet di Batcave.