Teknologi permainan pengetikan sistem pemberani untuk penegakan hukum, pelatihan militer
Apakah kamu berlatih di Dauntless? Bukan lagi sekedar pertanyaan bagi para penggemar film sci-fi “Divergent” (Dauntless adalah salah satu faksi di dunia yang digambarkan dalam film tersebut).
Motion Reality meluncurkan sistem pelatihan realitas virtual barunya di Defense and Security Equipment International (DSEI) di London minggu lalu. Sistem DAUNTLESS terasa seperti teknologi pengujian penempatan mendalam yang digunakan untuk menentukan faksi di dunia “Divergent”.
Alih-alih menyelami “bentang ketakutan” seperti yang digunakan dalam “Divergent”, fokus dalam sistem ini adalah pelatihan untuk pertempuran.
Banyak teknologi pelatihan untuk militer dan penegakan hukum bergantung pada tampilan yang pengalamannya terbatas pada interaksi dengan layar.
Terkait: Drone Desert Hawk melayang di London
Realitas Gerak berbeda. DAUNTLESS adalah sekuel dari VIRTSIM perusahaan, yang merupakan simulator pelatihan realitas virtual yang sepenuhnya imersif. FBI mengakuisisi VIRTSIM pada tahun 2009 dan menggunakannya untuk melatih personel.
DAUNTLESS memanfaatkan teknologi gaming CryEngine untuk menyediakan grafis resolusi tinggi dan kemampuan video game terbaru.
Ketika lebih dari 300 Petugas Kontra Terorisme NYPD mencoba DAUNTLESS itu Pusat Penelitian dan Pelatihan Biomedis Nasional (NCBRT), dinilai sangat tinggi.
Dunia maya
Para peserta pelatihan bergerak melalui ruangan seukuran lapangan basket – sekitar 5.000 kaki persegi. Ruang tersebut dilapisi dengan lingkungan virtual, seperti kompleks di Irak atau sistem kereta bawah tanah di New York City.
Setiap orang yang terlibat dalam skenario pelatihan sepenuhnya tenggelam dalam dunia virtual dan ditantang oleh lingkungan ancaman 360 derajat. Sejumlah lingkungan berbeda tersedia untuk pelatihan. Tanpa berpindah tempat, ini berarti sebuah tim dapat berlatih di taman, gedung apartemen, dan sekolah.
Ruang terbatas seperti koridor, tangga dan apartemen dapat dipilih. Peserta pelatihan dapat berlatih latihan penembak aktif, titik masuk, entri ruangan, jarak pandang, dan banyak lagi.
Sangat serbaguna, seseorang dapat menggunakan DAUNTLESS untuk mengasah keterampilan dan taktik atau mengatasi skenario dengan pasangannya. Seluruh tim bahkan dapat bertarung bersama dalam pertarungan virtual.
Individu dapat mengerjakan disiplin senjata, membuat keputusan kekuatan yang mematikan, dan meliput area bahaya. Sebagai sebuah tim, mereka dapat mengerjakan teknik pembersihan, penutup dan penyembunyian serta komunikasi.
Avatar
Teknologi ini mengambil tubuh orang yang berolahraga dan mengubahnya menjadi avatar 3D – bahkan mencocokkan tinggi badan, berat badan, dan karakteristik fisik lainnya, memaksa mereka untuk menangani dan berinteraksi dengan dunia seperti yang mereka lakukan di kehidupan nyata.
Terkait: Perburuan teknologi menyembunyikan ancaman untuk melindungi bandara AS dengan lebih baik
Misalnya, jika seorang murid sangat tinggi, avatarnya harus merunduk melalui lorong yang langit-langitnya rendah sementara rekannya yang lebih pendek dapat lewat dengan bebas.
Avatar dapat berlutut, merangkak, berjalan, melompat, berlari, naik turun tangga. Pelatihan tersebut dapat dilakukan di dunia virtual – tanpa batasan apa pun seperti kabel atau rantai – seperti halnya dalam misi nyata untuk melatih kinerja taktis.
Senjata dan Peralatan
Lalu bagaimana dengan peralatan olahraganya? Pistol dan senapan VIRTSIM memiliki dimensi, berat, dan bahkan recoil yang realistis. Sama seperti di kehidupan nyata, Anda harus mengisi ulang dan memiliki putaran terbatas.
Sistem ini bahkan dapat menantang peserta dengan malfungsi acak yang mengharuskan mereka bereaksi dan merespons.
Pembawa pelat, dada, dan ikat pinggang semuanya dapat dikenakan di bawah pakaian peserta pelatihan.
Tinjauan kinerja
Performa pelatihan setiap peserta tercatat secara otomatis. Peserta dan pemimpin tim dapat dengan mudah mengakses, meninjau dan mengevaluasi kinerja. After Action Report (AAR) menilai kinerja mulai dari pergerakan dasar individu hingga sifat izin tim yang lebih kompleks.
Selain sudut pandang peserta, AAR 3D menyediakan pemutaran gerakan dan pengambilan gambar dari setiap sudut. Penanganan senjata, penggunaan perlindungan dan penyembunyian, serta bidang tanggung jawab semuanya dapat ditinjau.
Meskipun dikembangkan untuk militer dan penegakan hukum, pada akhirnya game ini dapat tersedia bagi warga sipil sebagai pengalaman gamer terbaik.
Penari balet yang menjadi spesialis pertahanan Allison Barrie telah berkeliling dunia untuk meliput militer, terorisme, kemajuan senjata, dan kehidupan di garis depan. Anda dapat menghubunginya di [email protected] atau mengikutinya di Twitter @Allison_Barrie.