Ulasan ‘Final Fantasy Type-0 HD’: Sekolah keluar

Remake sekarang adalah semua kemarahan.
Biasanya, kami melihat koleksi game lama yang disatukan dalam satu paket, atau game konsol lama yang mendapat ulasan untuk genggam. Tapi yang membuat “Final Fantasy Type 0” (Square Enix) menonjol karena alasan yang salah adalah bahwa itu adalah remake dari permainan tangan 2011 untuk PlayStation Portable yang sekarang larut – prekuel ke PlayStation Vita.
Dengan demikian, versi yang ditingkatkan dari judul tangan $ 40 2011 dirilis kembali dengan peningkatan grafik “HD” empat tahun kemudian untuk PlayStation 4 seharga $ 60. Ini adalah penjualan yang sulit, untuk sedikitnya.
Alasan perbedaan biaya mungkin karena permainan aslinya hanyalah rilis Jepang, dan karena itu harus diterjemahkan dan harus ditransfer ke audiens yang berbahasa Inggris. Namun demikian, membiarkan seseorang membayar $ 60 untuk pistol 2011 pasti kesal.
Yang mengatakan, mudah untuk memahami mengapa Square begitu percaya diri dalam pertandingan empat tahun. Kisaran FF adalah salah satu yang dicapai berdasarkan kualitas tingkat atas dan “Tipe-0” jelas kompetitif.
Dunia di mana tipe-0 ditetapkan adalah salah satu dari keseluruhan perang dan penaklukan. Militer jahat -Rich menyerbu aturan Rubrum, yang mencari kristal ajaib rubrum dan semua negara bagian lainnya.
Anda bermain ‘Class Zero’ – sekelompok tentara/siswa elit yang dikelola dengan kekuatan besar, yang berbasis di akademi di Rubrum. Meskipun awalnya cukup sederhana, plot segera menghilang ke jaringan nama -nama aneh, istilah yang tidak ditentukan dan hal -hal kecil politik. Meskipun Final Fantasy tidak pernah dikenal karena plotnya yang mudah, kadang-kadang menggoda FF Type-0 dengan absurditas.
Ini juga tidak terbantu oleh sejumlah karakter yang sebagian besar dilupakan. Biarkan saya melihat apakah saya bisa menelepon 14. Ace, Seven, Machina, Queen, Rem, Alvin, Simon, Theodore … Oke, saya berjuang. Karakternya tidak buruk, tidak ada karakter yang mencolok dalam tradisi Vivi, Barrett, Aeris dan Terra dari game Final Fantasy sebelumnya.
Namun, dalam beberapa hal berfungsi untuk permainan. Alih -alih hanya mengendalikan tiga atau empat karakter untuk permainan permainan, Anda memiliki tim yang terdiri dari 14 orang dengan Anda, yang dapat beralih Anda ke tim dekat tiga Anda.
Kedengarannya menyenangkan, tetapi bekerja secara intuitif. Jika salah satu karakter Anda mati, cukup gunakan D-path, dan dengan cepat pilih karakter lain yang segera melompat ke dalam aksi. Jika seluruh kelas mati, maka misi berakhir. Ia berhasil menyampaikan perasaan tim dengan baik, dan karena pada titik tertentu Anda membutuhkan semua karakter Anda, itu membuat Anda tidak mau memprioritaskan karakter tertentu di atas yang lain. Anda dapat meninggalkan favorit Anda yang paling sedikit, tetapi Anda tidak dapat sepenuhnya mengecualikan mereka – seperti pria dengan katana – pisau yang nyaris tidak bergetar ketika dia memiliki senjatanya … Aku membencinya.
Hasilnya adalah sistem perjuangan yang cukup cepat dan mengalir sebagai pengganti sistem berbasis turn yang lebih berat. Ini kurang tentang memilih game yang tepat untuk saat yang tepat, dan untuk melawan lebih banyak evakuasi dan serangan balik. Ini bukan sistem yang sempurna, tetapi menyeimbangkan dengan baik antara kesederhanaan dan kompleksitas, sehingga tidak berlebihan atau membosankan.
Fitur bagus lainnya yang jarang terlihat dalam game Final Fantasy adalah beberapa pengaturan yang sulit. Gim ‘mudah’ akan memungkinkan Anda untuk menerobos tanpa menggiling atau gelisah dengan sifat -sifat – baik bagi mereka yang ingin menikmati cerita dan tidak menggunakan karakter dalam gelisah atau menghabiskan banyak waktu.
Secara grafis, permainan memiliki renovasi HD besar, tetapi cukup tidak cukup. Lingkungan bersih dan pemotongan layak. Namun, tekstur blocky taburan di layar, wajah terlihat kental, dan Anda tidak pernah benar -benar lepas dari perasaan bahwa Anda memainkan judul 2011 di layar lebar.
Banyak fitur game juga merasakan hal yang sama. Berbeda dengan misi besar yang digunakan penggemar FF, FF Type-0 didasarkan pada misi pendek di lingkungan yang sangat mirip. Masuklah, lawan musuh, bunuh bos, keluar. Ada juga segmen strategis -real -time yang aneh di mana kota Anda harus masuk saat memfitnah pasukan masuk. Menyenangkan secara teori, tetapi dalam praktiknya terlalu sederhana untuk menjadi menyenangkan dan terlihat abadi pada konsol generasi berikutnya.
Final Fantasy Type-0 adalah judul portabel yang sangat baik. Ini adalah petualangan 20 jam yang dipotong dalam naik bus mudah yang bagus. Grafik dan ceritanya berfungsi dan menawarkan petualangan kecil yang nyaman. Pada konsol pada tahun 2015, untuk $ 60-pass Final Fantasy Type-0 HD. Meskipun permainan aksi yang menyenangkan, lingkungan militer dan kemampuan untuk mengendalikan pasukan universitas Anda sendiri adalah hal yang hebat, dan ceritanya cukup solid untuk membuat kita dengan cemas menunggu Final Fantasy XV tembakan pada orang miskin, grafik yang buruk , kurangnya kedalaman, dan kenaikan harga berarti bahwa, bahkan dengan peningkatan, Final Fantasy Type-0 HD tidak sepenuhnya memotong mustard.
7.5/10