Warisan nyata TRON dulu dan sekarang

Pada tahun 1982, komputer hampir tidak ada, CD pada dasarnya adalah istilah keuangan, dan komunikasi nirkabel berarti walkie talkie atau pager. Tapi ada satu hal yang menghubungkan dulu dan sekarang: TRON.

Sudah 28 tahun sejak hit TRON asli mengantarkan era efek khusus dan permainan arcade yang dihasilkan komputer. Film ini membantu mendorong game klasik seperti Spy Hunter, Mario Bros., dan Dragon’s Lair menjadi mainstream, dan game arcade ini memungkinkan penggemar memainkan game yang sama dengan yang mereka lihat di film. Ini adalah contoh pertama konvergensi Hollywood, yang menghidupkan layar – meskipun dalam versi hidup 8-bit dan beresolusi rendah.

Sama seperti Bally Midway yang merilis arcade klasik pada tahun 1982, Disney Interactive Studios juga memiliki game baru, TRON: Evolution, yang menjadi jembatan antara kedua film tersebut — bahkan menampilkan aktor dari versi layar lebarnya. Dan didukung oleh teknologi, video game saat ini dapat memberikan pengalaman yang menyaingi dan bahkan membantu membentuk film-film Hollywood.

“Saya tidak tahu apakah ada yang membayangkan bahwa game akan mencapai titik seperti sekarang ini, tapi menurut saya hal itu memengaruhi cara orang memikirkan kembali medianya,” kata Olivia Wilde kepada FoxNews.com. Aktris ini memerankan Quorra dalam film 3D baru dan dalam game (yang sekarang tersedia dalam 3D stereoskopis di Sony PlayStation 3 dan tersedia dalam 2D ​​di semua platform).

“Setiap video game yang keluar sepertinya mengarah ke video game yang jauh lebih maju. Apa yang saya pelajari dari mengerjakan TRON: Evolution adalah mereka sangat menghargai performa, serta efek, dalam game.”

Lebih lanjut tentang ini…

TRON: Produser lama Sean Bailey, yang merupakan seorang gamer aktif, setuju bahwa film aslinya telah mempengaruhi dunia game modern dan sebaliknya.

“Saya rasa pengaruh dari game dapat ditemukan pada gaya pembuatan film, di mana Joe (Kosinski, sang sutradara) akan menggunakan posisi kamera bergaya POV atau video game,” kata Bailey. “Itulah bagian yang menyenangkan dari permainan, pengalaman yang diberikan melalui sudut pandang orang pertama.”

Pada tahun 1982, mainframe IBM terbaru memiliki berat 2.000 pon dan memiliki memori 5 megabyte. Saat ini, perangkat tablet seperti Samsung Galaxy S dan laptop seperti MacBook Air berukuran tipis, ringan, dan bertenaga. Saat itu, arcade diperlukan, dengan joystick dan trackball yang kami perlukan untuk membuat aligator melompat dan menyerang alien yang menyerbu. Saat ini, pengontrol seperti Kinect untuk Microsoft Xbox 360 telah menghilangkan pengontrol sepenuhnya, menggunakan sensor gerak dan pengenalan wajah dan suara untuk interaksi.

Steve Lisberger, yang menyutradarai TRON asli dan memproduseri film baru tersebut, menyimpulkan sejauh mana kemajuan teknologi: iPhone saat ini memiliki kekuatan komputasi yang lebih besar daripada yang dapat diakses oleh tim teknisi efek visualnya untuk TRON asli.

“Kami memiliki mainframe IBM ketika kami mulai membuat TRON yang berbobot satu ton dan berukuran lima megabyte, dan itu adalah teknologi terbaru,” kata Lisberger. “Untuk film ini kami memiliki begitu banyak daya komputasi sehingga saya bahkan tidak tahu persis berapa banyak daya yang kami miliki.”

Lisberger menyaksikan secara langsung bagaimana kekuatan pemrosesan komputer berkembang dan menginspirasi kreativitas di seluruh hiburan interaktif dan tradisional Hollywood. Bagaimanapun, TRON telah menginspirasi banyak orang berbakat untuk memasuki dunia digital.

“Selama bertahun-tahun, banyak orang mendatangi saya dan berkata, ‘Saya membuat video game karena film Anda,’ atau ‘Saya mendalami desain komputer, perangkat lunak, atau perangkat keras,'” kata Lisberger kepada FoxNews.com. “Sangat menyenangkan mengetahui bahwa hal ini berdampak positif pada masyarakat. Dan saya berharap tema dan cerita TRON: Legacy membantu menjelaskan bagaimana kita dapat mengatasi beberapa masalah yang kita hadapi di era digital saat ini.”

James Frain, yang berperan sebagai Jarvis dalam film dan video game baru, mengetahui betapa menakjubkannya pengalaman bermain game. Dia berhenti bermain game setelah kecanduan game shooter klasik Nintendo, GoldenEye 007, beberapa tahun lalu – namun tetap terpesona dengan sejauh mana kemajuan game selama bertahun-tahun.

“Saya menyukai ide permainan sosial dan merancang aplikasi yang dapat dimainkan secara massal untuk memecahkan masalah dunia nyata,” kata Jarvis. “Kita akan melihat game berkembang ke area baru lebih dari sekedar hiburan. Putra saya berusia lima tahun dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana bidang ini berubah sepanjang hidupnya.”

Teknologi video game modern sudah lama menutup arcade, namun hal itu tidak menghentikan aktor pemenang Oscar Jeff Bridges, yang mengulangi perannya sebagai Kevin Flynn di TRON: Legacy yang baru. Bridges menganggap video game dulu dan sekarang menjadi bagian penting dari film.

“Pada film pertama, Steve Lisberger melapisi dinding panggung dengan video game yang Anda bahkan tidak perlu menghabiskan uang untuk memainkannya,” kata Bridges kepada FoxNews.com. “Saya tidak yakin apakah sangatlah bodoh dan naif jika berpikir Anda akan menjauhkan aktor dan kru Anda dari video game itu….”

Bridge masih bisa mendominasi Grid — dunia digital yang terlihat di film. Namun video game pilihannya tetaplah Battlezone klasik arcade Atari tahun 1980, yang menampilkan pertempuran tank dalam kotak grafis vektor hijau.

“Saya terkunci dalam satu hal yang saya sukai, Battlezone,” lanjut Bridges. “Itu sangat primitif menurut standar saat ini, tapi itu benar-benar akan menempatkan saya di grid karena kami memiliki garis grid yang sama dan saya berkeliling dengan tangki ini, seperti yang saya lakukan di film. Jadi mereka berkata, “Ayo Jeff, kita harus syuting.” Saya akan berkata, ‘Saya sedang mempersiapkan adegan itu.’

Satu hal yang tetap konsisten selama bertahun-tahun, terlepas dari berapa banyak poligon yang dapat didorong oleh Xbox 360, adalah bahwa game yang bagus tetaplah game yang bagus. Tanya saja Bridges, yang tidak pernah bosan dengan Battlezone, dan memanfaatkan kesempatan untuk melanjutkan mitologi TRON setelah bertahun-tahun dengan menggunakan sihir digital aktual yang hanya dapat diimpikan oleh Flynn pada tahun 1982.

Bridges memiliki banyak kesempatan untuk memainkan arcade hit tahun 1980, yang ditampilkan dalam film aslinya: Sutradara Joe Kosinski membawa kembali mesin arcade Flynn untuk film baru.

“Saat kami berada di Comic-Con di San Diego, ada rekreasi arcade Flynn dan kenangan terbaik saya adalah berdiri di sana bermain Battlezone bersama Jeff Bridges,” kata Michael Sheen, yang memerankan Castor di TRON: Playing Legacy.

Tampaknya semua orang yang terlibat dalam TRON – dulu dan sekarang – menghargai kesenangan dari video game yang bagus.

“Saya memasang mesin stand-up TRON di kantor saya ketika saya mulai mengerjakan film ini,” kata Lisberger, yang juga memainkan permainan tersebut di arcade saat masih kecil. “Saya bilang saya membutuhkannya untuk penelitian dan mereka membelinya.”

John Gaudiosi telah meliput industri video game selama 18 tahun terakhir dan tumbuh dengan bermain game seperti Pong, Battlezone, dan TRON.

SGP hari Ini